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Fecha de Ingreso: Dec 2006
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[PHL]2do TORNEO JUST BE HURACAN // REGLAS Y LISTA //
![]() PEL HOCKEY LEAGUE Reglamento P.H.L 08 LEAN ATENTAMENTE PORQUE ESTE ES EL REGLAMENTO OFICIAL. SE LE ENTREGARA 1 REGLAMENTO A CADA CAPITAN DE LOS EQUIPOS. Por medio de la presente se informara cuales son las reglas básicas a aplicar en el Torneo, denominado 2do torneo Just Be de la PHL ORGANIZACION PHL: JHONY: http://foro.patinenlinea.net/members/jhony.html HUSKY: http://foro.patinenlinea.net/members/aajhusky2.html MODALIDAD DE JUEGO: Se jugara cada viernes, partido IDA Y VUELTA entre los equipos que corresponda esa fecha. se citara 4 equipos por Fecha. Se le otorgara 2 ( dos ) puntos al equipo ganador, 0 (cero) puntos a perdedor, y en caso de SHOOTOUT 1 (un) Punto. En caso que un arquero se presente en la fecha, cada equipo jugara 1 vez con el arquero a su favor, en este caso, los goles al equipo con el arquero serán validos desde cualquier lado. PREMIOS: La idea de entregar un premio es fomentar el juego limpio, y un espíritu deportivo de alta competencia. El premio será otorgado al equipo ganador del torneo, al finalizar el torneo. DURACION PARTIDOS: Los partidos serán de una duración de 9 (nueve) minutos, sin interrupción ( los cambios se harán como se explica mas abajo, sin parar el juego). Solo se detendrá si el arbitro toca el silbato. Se jugara con reglas BASICAS las cuales se explicaran con mayor detenimiento mas abajo. Jugándose 6 partidos Por viernes, de 2 tiempos intercalados. EQUIPOS: Cada equipo contara con 6 (seis) jugadores por equipo y se designara a uno de ellos como CAPITAN del equipo, el mismo es el único autorizado para hablar o discutir con los árbitros, plañideros y con los organizadores, así mismo, será la persona encargada de recibir novedades y notificaciones de la organización, y tendrá la responsabilidad de comunicárselo a su equipo, también, será el encargado de comunicar a la organización cualquier novedad. AUSENCIAS: En caso de Ausencia de alguno de los jugadores, el equipo se hará cargo del cargo por ese participante. En caso de Ausencia, se solicita se informe al equipo y a su vez, a la organización con 48 hs de anterioridad. En caso de Ausencia y no haber informado antes de las 48hs, se considerara bajo GAME MISCONDUCT y se podrá o no aplicar una sanción las personas autorizadas para jugar, son las que están anotadas en la lista de buena fe. En caso de ser menores de 18 años, traer autorización de padre, tutor o encargado, y se le obligara a jugar con CASCO CON REJA y GUANTES. Se le cobrara a cada equipo que juegue 70 (setenta) pesos por VIERNES. Si un equipo no se presenta se declarara WALK ON y el equipo presente gana los puntos, para que el mismo no pierda haber ido a la cancha y movilizado, una vez que termine el partido de los equipos que se presentaron, se realizara 2 partidos contra los 2 presentes, sin mediar puntos. La organización no se hará cargo de cualquier lesión que pueda sufrir los participantes Los participantes están en total conocimiento de lo peligroso que puede ser el juego y desligan a la organización de cualquier problema que puedan tener. REQUISITOS PARA JUGAR: Contar con Patín, Stick, y se recomendara usar todas las protecciones con la que cuenten. Remera acorde al color del equipo. Última edición por aajhusky2 fecha: 16-04-2008 a las 13:20:53. |
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REGLAS: El motivo de implementar reglas es para mejorar el juego de Uds. en equipo, para que aprendan el uso de estrategias y de reglas, para poder tener un control mejor de la agresividad como también de la limpieza del mismo. Las reglas a aplicar son BASICAS, y serán explicadas, se les recomienda tener buen conocimiento de las mismas (o sea, que se las APRENDAN), ya que una vez en cancha una decisión tomada por un arbitro, una falta cobrada es INAPELABLE. Igual, se entiende que las personas que jueguen quizás sea la primera vez que jueguen un torneo con reglas así que se cobraran las faltas que se consideren que fueron realizadas con saña y mala leche en detrimento del juego y NO se tomara en cuenta las faltas que se consideren sin querer ( se entiende que una persona se cae y vuela el palo, no vamos a cobrar HIGH STICKING y si un jugador cae delante del otro y se nota que fue sin querer no se cobrara CLIPPING.) GOL: El gol será valido desde dentro del AREA de gol. en caso de haber un arquero en el equipo, se cobrara desde cualquier lado, mientras el gol sea valido. Se recuerda que los goles no validos son aquellos que : · Se realizan con el patín en forma de patada · Se realizan con la mano. · En caso de gol en contra será contabilizado al ultimo jugador atacante que toco el tejo en el único caso que el GOL será valido fuera del área será en el caso de haber un PENALTY SHOT PENALTYSHOTS: Son aquellos tiros derivados de una falta mayor o de un Shootout. Se realizara un tiro desde Su Arco al arco contrario, al arco vació. SHOOTOUT: En caso de empate, se haran 3 penales por equipo, en caso de seguir con el empate, tiraran alternados 1 de cada equipo hasta finalizar con el empate. PENALIZACIONES: Se realizaran en modalidad DELAYED, esto significa que se cobrara la falta recién cuando el equipo agredido, pierda la posesión de tejo. INDICE RESUMIDO PARA PENALIZACIONES: PENALIDAD MENOR: 45 segundos en la banca de castigo Es a consideración del arbitro si la falta realizada se considera MENOR o MAYOR. Las faltas menores, sin embargo son las que no ponen en peligro la vida ni la integridad física de los jugadores afectados, aunque una Falta MENOR puede pasar a Ser MAYOR. pueden cobrarse, simples o dobles. Las penalidades Caducan en el caso que el equipo Agredido concrete un Gol. PENALIDAD MAYOR: 2 minuto Es a consideración del arbitro, una falta en la que puede peligrar o se intente parar el juego de modo ilegal. Las penalidades caducan en el caso que el equipo Agredido concrete un Gol. GAME MISCONDUCT: FUERA DE JUEGO, se puede aplicar en este caso, un BALANCE DE JUEGO. Son faltas en las que deliberadamente se intenta lastimar a un jugador contrario o propio o también a Un Arbitro. ************************************************** *** MENORES: · Abuso a Oficiales. · CHARGING · HOOKING · CROSS CHECKING · CLIPPING · ELBOWING · HOLDING · TRIPPING · CHECKING FROM BEHIND · HIGH STICKING MAYORES: · TODAS LAS ANTERIORES MAS · PATADA A JUGADOR CONTRARIO · ROUGHING · SPEARING · SLASHING · KNEEING · INTERFERENCIA. GAMEMISCONDUCT: · Agresiones Verbales · Agresiones Físicas · Escupir a un jugador o a un oficial · Romper un palo propio agresivamente. Faltas por las que se cobrara un PENALTYSHOT Cualquier falta que impida que un jugador el cual este en claro control del tejo, y en clara situación de gol, es interferido por un jugador, siendo las siguientes faltas, motivo de PENALTYSHOT Cualquier falta que impida al jugador continuar.
Abuso de oficiales: Cualquier falta de agresión de cualquier tipo, a los árbitros o plañideros. · CHARGING Cualquier chequeo a un jugador una vez que el silbato haya sonado. Un chequeo demasiado violento a un jugador, también charging se cobrara a cualquier interferencia al juego a consideración del árbitro · HOOKING Acción de usar la pala del stick como gancho, se cobrara cuando el arbitro considere que el Hooking es riesgoso a la integridad física, o cuando sea sobre la altura del codo del jugador con manejo de tejo. · CROSS CHECKING Un chequeo con las 2 manos en el stick propio, y ninguna parte del stick toca la cancha. · CLIPPING Arrojarse delante de un jugador contrario provocando la caída del mismo, Arrojarse desde atrás en claro intento de taclear al jugador. · ELBOWING Usar el codo para inflingir una falta. · HOLDING Agarrar al jugador contrario para evitar que prosiga el juego del mismo. También se aplicara en este caso a agarrar el Palo del jugador contrario. · TRIPPING Usar el palo para producir una zancadilla al jugador contrario. · CHECKING FROM BEHIND Producir un chequeo desde atrás impidiendo así al jugador que se defienda o que evite el chequeo. · HIGH STICKING Levantar la PALA del stick sobre la altura de los hombros del jugador que lo lleva. · ROUGHING Cuando un jugador busca intencionalmente la pelea. · SPEARING Utilizar el Stick como una lanza. · SLASHING Utilizar el stick en una maniobra tipo espadazo, para infligir dolor o lesionar (queda excluido el STICKH HITTING donde el palo busca sacar el palo contrario del piso) · KNEEING Rodillazo a un jugador contrario. · INTERFERENCIA Mediante cualquier forma de interrupción evitar que un jugador que se dirige hacia el arco contrario con TENENCIA DE TEJO, y en clara ventaja de Gol, sea INTERRUMPIDO Última edición por aajhusky2 fecha: 06-05-2008 a las 12:11:28. |
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ampliacion penales
gente, traten de aprenderselas ( todas las reglas...) , porque se les va a cobrar, y no hay queja que venga, una decision cobrada es cobrada. aca posteamos la nueva, una explicacion de como se cobrara OFFSIDE.
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#4 (permalink) |
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atencion leer importante
ATENCION: Debido a incrementos en los gastos de ORGANIZACION (premios, gastos de libreria, silbato, etcteras...), se aumenta el precio del canon para participar por equipo.De ahora en mas y durante la duracion del torneo ( siempre y cuando no haya un aumento Ajeno a la organizacion), el costo de cada equipo por viernes sera de 70 ( setenta) pesos. |
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RELEAN EL REGLAMENTO, no vaya a ser cosa que les cobre algo y digan NO SABIA Si tienen una duda sobre el reglamento, abran unpost en este subforo para que los tratemos de ayudar. |
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